Arvutuslikke tööriistu ja tehnilist lähenemist on arhitektid üle võtnud auto- ja lennukitööstusest kuni animatsiooni ja arvutimängude loomisel kasutatavate tehnoloogiateni. Erinevaid programme võiks üles lugeda kümnete kui mitte sadade kaupa. Väga arhitektuurikeskseid lahendusi kohtab siiski harva ning veel harvem leidub ainult arhitektidele mõeldud kontseptuaalse mudeldamise ehk hoone ruumilise visiooni loomise tööriistasid.
Hoone eksiismudeli analüüs annab tagasisidet hoone mahau ja fassaadide kavandamiseks
  • Hoone eksiismudeli analüüs annab tagasisidet hoone mahau ja fassaadide kavandamiseks
  • Foto: Kaiko Kivi
Algoritmid ruumilise keskkonna kujundamiseks. Kui paljude suurte rahvusvaheliste arhitektuuribüroode juurde on tekkinud digitaalse mudeldamise töörühmad (advanced modelling groups), siis Woods Bagoti globaalse arhitektibüroo juures tegutseb veel eraldi uurimisgrupp, kelle töö on orienteeritud uute tehnoloogiliste vahendite ja meetodite otsimisele ning arendamisele. Hiljuti esitles Woods Bagoti vanemdisainer Åsmund Izaki Tallinnas Eesti Kunstiakadeemia Arhitektuuriteaduskonna avatud loengute sarjas oma lähenemist ja arhitektidele tehtud digitaalseid töövahendeid.
Izaki on isiklikuks eesmärgiks võtnud algoritmide loomise, millel on selge väljund ruumilise keskkonna kujundamisesse. Tööriistakomplekt, millega uued hooned luuakse, peaks Izaki meelest olema aimatav ka lõpptulemust vaadates. Ta loodab, et uurimisgrupi töö viib lõpuks lausa omaette stiili või käekirja tekkimisele, mis defineerib nende globaalses stuudios loodavat arhitektuuri ja stiili.
Esmapilgul utoopiline eesmärk võib osutuda võimalikuks, kuna ettevõte investeerib tervelt 2% oma aastasest käibest uurimis- ja arendustöösse. Ilmselgelt on ettevõtte juhtkond aru saanud, et innovatsioon ei ole enam turunduskampaania osa, vaid hädavajalik jätkusuutlikuks toimimiseks ning pidevalt pildil püsimiseks.

Hetkel kuum

Liitu uudiskirjaga

Telli uudiskiri ning saad oma postkasti päeva olulisemad uudised.

Tagasi Ehitusuudised esilehele